Deskripsi & Langkah
Video Praktik Pembelajaran ini dibuat sebagai Tugas Akhir Pembatik Level 2 tahun 2024.
Implementasi Pembelajaran Bahasa Jepang Berbasis TIK meliputi penggunaan scan barcode untuk presensi kehadiran peserta didik. Penggunaa kahoot saat game kosakata bahasa Jepang. Presentasi hasil survey kelompok dengan canva, dan terakhir refleksi pembelajaran dengan padlet.
Implementasi Pembelajaran Bahasa Jepang Berbasis TIK meliputi penggunaan scan barcode untuk presensi kehadiran peserta didik. Penggunaa kahoot saat game kosakata bahasa Jepang. Presentasi hasil survey kelompok dengan canva, dan terakhir refleksi pembelajaran dengan padlet.